《羊蹄山之魂》总监:本作时长和《对马岛之魂》一致 羊蹄山之魂有pc吗
摘要:近日,《羊蹄山之魂》开发商SuckerPunch的联合总监JasonConnell在接受媒体采访时称,本作的游戏时长与前作《对马岛之魂》一样。据HowLongToBeat统计网站数据显示,《对马岛之魂》故事平均时长为25小时,完整通关为46小时。 尽管SuckerP…,《羊蹄山之魂》总监:本作时长和《对马岛之魂》一致 羊蹄山之魂有pc吗
虽然Sucker Punch在新作《羊蹄山之魂》中给了玩家更多自在,但Connell 仍坚信团队不会“言败故事结构”。
“我喜爱该系列的其中壹个缘故是,它提供了丰盛的选择,让你的游戏尝试更加丰盛。大家做的是一款易于上手、受到武士电影启发的游戏,因此对大家开发者来说,决定因素在于创新壹个既能提供额外自在度、让玩家尽情享受的游戏,同时又绝不会舍弃故事的结构。
没有结构的故事很难写。你需要有开头、中间和小编觉得,因此虽然笃的旅程是追捕羊蹄六人组,但大家绝不会让你在没有故事结构的情况下杀死全部六人组。大家特别重视故事。”
和《对马岛之鬼》不同,《羊蹄山之魂》中女主笃会收集不同目标的信息并追踪线索,这些线索也许会将她带到截然不同的地区。因此,在最终和目标战斗之前,你也许需要完成其他任务。根据追踪的线索,玩家将获取新的武器类型、更新等等,从而从一开始就以不同的方法塑造他们的游戏风格和旅程。
《羊蹄山之魂》将于10月2日发行,PS5独占。